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P.O.S

P.O.S

Toutes les classes

Un passage qui relie le REAL WORLD, FLAT et KWANGYA. Seule nævis peut l'ouvrir.

Compétence

Niv. 1
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1 %, les chances de coup critique de 1 % et les dégâts de coup critique de 1 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 11
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 2 %, les chances de coup critique de 2 % et les dégâts de coup critique de 2 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Tous les niveaux
Niv. 1
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1 %, les chances de coup critique de 1 % et les dégâts de coup critique de 1 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 2
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,1 %, les chances de coup critique de 1,1 % et les dégâts de coup critique de 1,1 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 3
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,2 %, les chances de coup critique de 1,2 % et les dégâts de coup critique de 1,2 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 4
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,3 %, les chances de coup critique de 1,3 % et les dégâts de coup critique de 1,3 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 5
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,4 %, les chances de coup critique de 1,4 % et les dégâts de coup critique de 1,4 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 6
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,5 %, les chances de coup critique de 1,5 % et les dégâts de coup critique de 1,5 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 7
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,6 %, les chances de coup critique de 1,6 % et les dégâts de coup critique de 1,6 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 8
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,7 %, les chances de coup critique de 1,7 % et les dégâts de coup critique de 1,7 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 9
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,8 %, les chances de coup critique de 1,8 % et les dégâts de coup critique de 1,8 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 10
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 1,9 %, les chances de coup critique de 1,9 % et les dégâts de coup critique de 1,9 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Niv. 11
À la fin du tour, augmente l'Attaque de 2 %, les chances de coup critique de 2 % et les dégâts de coup critique de 2 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 9 117
Santé 76 988

Commentaires des joueurs