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XII. Le Pendu

XII. Le Pendu

Toutes les classes

Libérée des chaînes du passé, Hwa-young se tourne vers un nouvel avenir. Son destin l’a entraînée de nouveau sur le chemin des Sura. Le soleil brûlant de l’été et la mer agitée seront ses guides.

Compétence

Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 5 %. A 30 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 10 %. A 60 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente les chances de coup critique de 5 %. A 30 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 2
Augmente les chances de coup critique de 5,5 %. A 33 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 3
Augmente les chances de coup critique de 6 %. A 36 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 4
Augmente les chances de coup critique de 6,5 %. A 39 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 5
Augmente les chances de coup critique de 7 %. A 42 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 6
Augmente les chances de coup critique de 7,5 %. A 45 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 7
Augmente les chances de coup critique de 8 %. A 48 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 8
Augmente les chances de coup critique de 8,5 %. A 51 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 9
Augmente les chances de coup critique de 9 %. A 54 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 10
Augmente les chances de coup critique de 9,5 %. A 57 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.
Niv. 11
Augmente les chances de coup critique de 10 %. A 60 % de chances d'augmenter les dégâts de coup critique pendant 1 tour au début du tour.

Commentaires des joueurs