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Pour une nouvelle ère

Pour une nouvelle ère

Toutes les classes

Ras et les héritiers ont été invités à une fête organisée pour célébrer la fondation d'Ezera. Laissant derrière eux le temps des souffrances, ils ont porté un toast à la paix de la nouvelle ère qui commence.

Compétence

Niv. 1
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 11
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 2
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 3
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 4
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 5
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 6
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 7
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 8
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 9
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 10
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.
Niv. 11
Augmente de 15 % l'XP obtenu par les héros de l'équipe. S'il y a plus d'un effet d'augmentation d'XP des artéfacts, seul l'effet le plus puissant est appliqué et n'est pas appliqué s'il est utilisé par un défenseur. L'effet de cet artéfact n'augmente pas avec le passage au niveau supérieur.

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