Chandelier prophétique
Toutes les classes
On raconte que l'on peut voir l'avenir en allumant une bougie sur ce chandelier et en regardant la flamme.
Compétence
- Niv. 1
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 11
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 40 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 2
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 22 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 3
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 24 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 4
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 26 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 5
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 28 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 6
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 30 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 7
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 32 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 8
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 34 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 9
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 36 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 10
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 38 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
- Niv. 11
- Au moment où le lanceur est attaqué, a 40 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.