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Chandelier prophétique

Chandelier prophétique

Toutes les classes

On raconte que l'on peut voir l'avenir en allumant une bougie sur ce chandelier et en regardant la flamme.

Compétence

Niv. 1
Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 11
Au moment où le lanceur est attaqué, a 40 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Tous les niveaux
Niv. 1
Au moment où le lanceur est attaqué, a 20 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 2
Au moment où le lanceur est attaqué, a 22 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 3
Au moment où le lanceur est attaqué, a 24 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 4
Au moment où le lanceur est attaqué, a 26 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 5
Au moment où le lanceur est attaqué, a 28 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 6
Au moment où le lanceur est attaqué, a 30 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 7
Au moment où le lanceur est attaqué, a 32 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 8
Au moment où le lanceur est attaqué, a 34 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 9
Au moment où le lanceur est attaqué, a 36 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 10
Au moment où le lanceur est attaqué, a 38 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
Niv. 11
Au moment où le lanceur est attaqué, a 40 % de chances de réduire la recharge de compétence d'1 tour. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.

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