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Frappe du souhait

Frappe du souhait

Warrior

Procureur des étoiles Ayla a rassemblé toutes ses forces pour préparer son ultime frappe en insufflant son souhait de toujours, celui d’éradiquer les forces du mal.

Skill

Lv. 1
Au début du premier combat, a 50 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 50 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 11
Au début du premier combat, a 100 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 100 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Every level
Lv. 1
Au début du premier combat, a 50 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 50 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 2
Au début du premier combat, a 55 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 55 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 3
Au début du premier combat, a 60 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 60 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 4
Au début du premier combat, a 65 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 65 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 5
Au début du premier combat, a 70 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 70 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 6
Au début du premier combat, a 75 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 75 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 7
Au début du premier combat, a 80 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 80 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 8
Au début du premier combat, a 85 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 85 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 9
Au début du premier combat, a 90 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 90 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 10
Au début du premier combat, a 95 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 95 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.
Lv. 11
Au début du premier combat, a 100 % de chances de conférer l'immunité pendant 1 tour. Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 100 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour.

Stats

Base statsStats at max level
Attack 15 195
Health 54 702

Players’ notes