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Gantelet de Strak

Gantelet de Strak

Warrior

« Lorsque l'éclipse a commencé, ces gantelets ont commencé à cracher du feu et à engloutir mon corps tout entier. L'esprit à l'intérieur des gants s'est réveillé, et nous avons pu vaincre l'Archidémon. » - Héritier Aki

Skill

Lv. 1
La résistance d'effet augmente de 30 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 11
La résistance d'effet augmente de 60 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Every level
Lv. 1
La résistance d'effet augmente de 30 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 2
La résistance d'effet augmente de 33 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 3
La résistance d'effet augmente de 36 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 4
La résistance d'effet augmente de 39 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 5
La résistance d'effet augmente de 42 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 6
La résistance d'effet augmente de 45 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 7
La résistance d'effet augmente de 48 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 8
La résistance d'effet augmente de 51 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 9
La résistance d'effet augmente de 54 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 10
La résistance d'effet augmente de 57 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.
Lv. 11
La résistance d'effet augmente de 60 % lorsque la santé du lanceur est supérieure ou égale à 50 %. En dessous de 50 %, l'effet est réduit de moitié.

Players’ notes