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Pluie soudaine

Pluie soudaine

Thief

Lorsque tous ses shurikens furent tombés du ciel, la ruelle était couverte de sang.

Skill

Lv. 1
A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 11
A 100 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Every level
Lv. 1
A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 2
A 55 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 3
A 60 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 4
A 65 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 5
A 70 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 6
A 75 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 7
A 80 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 8
A 85 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 9
A 90 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 10
A 95 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Lv. 11
A 100 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.

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