Pluie soudaine
Thief
Lorsque tous ses shurikens furent tombés du ciel, la ruelle était couverte de sang.
Skill
- Lv. 1
- A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 11
- A 100 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
Every level
- Lv. 1
- A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 2
- A 55 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 3
- A 60 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 4
- A 65 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 5
- A 70 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 6
- A 75 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 7
- A 80 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 8
- A 85 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 9
- A 90 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 10
- A 95 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.
- Lv. 11
- A 100 % de chances d'augmenter l'Attaque de l'allié avec l'Attaque la plus élevée, sauf le lanceur, pendant 2 tours lors de l’utilisation d’une compétence non offensive.